PREAMBULE
1 Pourquoi un état de l’art ?
2 A qui s’adresse ce document ?
3 Comment lire le document ?
HISTORIQUE
1 La genèse des GIS-online
1.1 Vers un nouvel outil de diffusion, le Web
1.2 L’apparition d’un outil d’analyse : le SIG
2 Vers une homogénéité des données
2.1 L’Interopérabilité
2.2 Le développement des SIG sur Internet
3 Les deux grandes familles de SIG sur le Web
3.1 Affichage cartographique sur le Web
3.2 SIG en ligne
NOTIONS TECHNIQUES
1 Le mode vecteur et le mode image
1.1 Le mode image
1.2 Le mode vectoriel
2 Comment fonctionne Internet ?
2.1 Internet ?
2.2 Le protocole TCP/IP ?
2.3 Architecture Clients-serveurs
3 Web statique vs Web dynamique
3.1 Site statique
3.2 Qu’est ce qu’une page dynamique ?
3.3 Qu’est-ce qu’un site semi-dynamique ?
4 Les sites cartographiques
4.1 L’Architecture client-serveur pour les applications de diffusion cartographique.
4.1.1 Les applications côté-client
4.1.2 Les applications côté-serveur
4.1.3 Les applications hybrides
4.1.4 Conclusion
4.2 Site cartographique statique, interactif et dynamique, KESAKO ?
4.2.1 Statique vs dynamique
4.2.2 L’interactivité
ANALYSE DE BESOINS ET AIDE AU CHOIX D’UNE SOLUTION
1 Premiers éléments de cadrage du projet de publication
1.1 Dans quelle démarche s’inscrit le projet de publication ?
1.1.1 Objectifs visés
1.1.2 Démarche
1.2 Quel est le public visé ? Quelles sont ses attentes et les contraintes qu’il tolère ?
1.3 Evolutivité des données
2 Ressources à mobiliser
2.1 Compétences nécessaires
2.2 Budgets
3 Eléments techniques préalables au choix de solutions
3.1 Déterminer les interactivités nécessaires
3.1.1 Différents niveaux d’interactivité
3.1.2 Interactivité et dynamisme
3.1.3 Interactivité et format
3.2 Le poste client
3.2.1 Quelle interface pour quel utilisateur ?
3.2.2 Quelles contraintes imposer au poste client ?
3.3 Quelles contraintes accepter pour le centre serveur ?
3.3.1 Serveur(s)
3.3.2 Bases de données
3.3.3 Matériels
3.3.4 Recommandations
3.4 Les données
3.4.1 Quelle architecture réseau privilégier ?
3.4.2 Sémiologie graphique
3.4.3 Qualité des données
TOUR D’HORIZON DES SOLUTIONS TECHNOLOGIQUES
1 La Carte « morte »
2 Solutions vectorielles
2.1 Le format PDF et la solution d’AutoDesk
2.1.1 Le format PDF
2.1.2 Les solutions d’AutoDesk
2.2 Les formats SVG et SWF
2.2.1 Caractéristiques et possibilités
2.2.2 Conclusion (avantages/inconvénients)
2.2.3 Comparaison SVG vs SWF
3 Solution serveur cartographique
3.1 Caractéristiques des serveurs cartographiques
3.1.1 Architecture logicielle
3.1.2 Fonctionnalités
3.2 Aperçu de l’offre existante sur le marché
3.2.1 Les solutions éditoriales
3.2.2 Les solutions de moteur cartographique issues du libre
3.3 Compétences mobilisables
3.4 Rapidité de mise en place
3.5 Conclusion
4 Composants cartographiques
5 Solution Java
5.1 Les applets JAVA ou solution Java indépendantes
5.2 Solution Java client-serveur
ACQUERIR ET DIFFUSER DE L’INFORMATION GEOGRAPHIQUE
1 Diffuser de l’information géographique
1.1 Quelques questions fondamentales à se poser
1.2 Les producteurs de données géographiques
1.2.1 Les producteurs et diffuseurs publics
1.2.2 Les producteurs et diffuseurs privés
1.3 Quelques exemples de mise à disposition des données
1.3.1 Le cadre Européen
1.3.2 DIREN Centre
1.3.3 CRIGE PACA
1.3.4 Geography network
1.3.5 Les données géographiques libres (la licence « DGL »)
2 Droits et responsabilités
2.1 La protection des données géographiques
2.1.1 Protection traditionnelle : droit d’auteur
2.1.2 Protection des bases de données « droit sui generis »
2.3 Les responsabilités du producteur et du diffuseur
2.3.1 Responsabilités sur Internet
2.3.2 Responsabilité contractuelle
2.3.3 Responsabilité délictueuse
3 La protection de ses données sur Internet ?
I. CONCLUSION
II. REMERCIEMENTS
III. GLOSSAIRE
IV. REFERENCES
V. CONTACTS
VI. BIBLIOGRAPHIE
VII. SITES INTERNET
VIII. ANNEXES
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